Media Sosial & Pemasaran Influencer

10 Tip untuk Strategi Game yang Memenangkan

Orang-orang membuat saya terpesona. Beri mereka pesan pemasaran yang fantastis dengan diskon dan mereka akan pergi… tetapi izinkan mereka kesempatan untuk memenangkan lencana di halaman profil mereka dan mereka akan memperjuangkannya. Saya menghibur diri sendiri karena saya merasa putus asa setelahnya kehilangan walikota di Foursquare – itu konyol. Itulah yang bergantung pada gamifikasi.

Mengapa Gamification Bekerja?

Gamifikasi bekerja untuk memuaskan beberapa keinginan manusia yang paling mendasar: pengakuan dan penghargaan, status, pencapaian, kompetisi dan kolaborasi, ekspresi diri, dan altruisme. Orang-orang lapar akan hal-hal ini baik di dunia sehari-hari maupun online. Gamifikasi memanfaatkan ini secara langsung.

bola banyak adalah salah satu pemain di pasar yang membantu pemasar menerapkan taktik gamifikasi dengan situs dan aplikasi mereka. Mereka telah mendistribusikan whitepaper, Menang dengan Gamifikasi: Kiat dari Playbook Pakar. Bacaan yang cukup bagus. Berikut ini beberapa hal penting dalam mengembangkan strategi gamifikasi Anda sendiri:

  1. Identifikasi Komunitas - Gamification biasanya membutuhkan Komunitas pendukung. Hasrat fundamental manusia diperkuat ketika orang lain menyaksikannya. Penting juga untuk memiliki orang lain untuk bersaing dan membandingkan pencapaian.
  2. Petakan tujuan Anda - Saat membuat solusi gamifikasi Anda, pastikan Anda merancang sesuatu yang cocok di tengah-tengah antara pengalaman pengguna dan tujuan bisnis Anda.
  3. Prioritaskan tindakan Anda ingin pengguna Anda mengambil – Cara terbaik untuk mendekati ini adalah dengan sistem peringkat standar. Setelah Anda mengidentifikasi Tindakan untuk program Anda, Anda akan ingin memeringkatnya berdasarkan urutan nilainya. Mulailah dengan tindakan yang paling tidak berharga dan berikan faktor 1. Bekerja dari sana, tetapkan nilai relatif untuk yang lainnya.
  4. Kembangkan sistem skala poin - Poin adalah cara yang bagus untuk memberi penghargaan kepada pengguna karena melakukan sesuatu yang bernilai bagi Anda (yaitu, membeli, mengunduh, berbagi). Tentu saja, poin juga bisa menjadi cara bagi pengguna untuk saling memberi penghargaan. Pada akhirnya, mereka harus bekerja sebagai cara untuk memberi pengguna beberapa bentuk daya beli.
  5. Gunakan level - Cobalah untuk memilih label yang membedakan prestise di antara setiap level. Meskipun menggunakan angka adalah nama yang paling mudah, pintar, dan intuitif yang dikaitkan dengan tema program Anda bisa jadi sangat efektif.
  6. Buat lencana dan piala yang menarik secara visual – Saat mendesain lencana atau trofi, pastikan itu menarik secara visual dan menarik perhatian. Lencana juga harus relevan dengan audiens dan tema
    program.
  7. Tambahkan hadiah - Hadiah bisa berupa apa saja yang memotivasi pengguna Anda: Poin, Lencana, Piala, Barang Virtual, Konten Tidak Terkunci, Barang Digital, Barang Fisik, Kupon, dll.
  8. Gunakan umpan balik waktu nyata - Umpan balik waktu nyata adalah cara terbaik untuk langsung mengenali dan menanggapi pencapaian pengguna Anda.
  9. Gunakan Barang Virtual - Barang virtual sangat bagus untuk titik "bakar" - sesuatu bagi pengguna untuk menunjukkan poin mereka.
  10. Seluler, Sosial, dan Geo - Penargetan seluler, Media Sosial, dan Geografis adalah tambahan yang bagus untuk program Anda saat Anda dapat menggabungkan seluruh pengalaman lintas platform, membagikannya, dan menargetkannya berdasarkan lokasi.

Bunchball adalah penyedia gamifikasi perusahaan terkemuka, yang digunakan untuk mendorong partisipasi, keterlibatan, loyalitas, dan pendapatan bernilai tinggi. Platform gamifikasi Bunchball adalah layanan berbasis cloud yang sangat skalabel dan andal untuk situs web gamifikasi, komunitas sosial, dan aplikasi seluler. Bunchball telah melacak lebih dari 20 miliar tindakan yang mengarah pada loyalitas pelanggan dan keterlibatan karyawan untuk kliennya.

Douglas Karr

Douglas Karr adalah CMO dari Buka WAWASAN dan pendiri dari Martech Zone. Douglas telah membantu lusinan startup MarTech yang sukses, membantu uji tuntas lebih dari $5 miliar dalam akuisisi dan investasi Martech, dan terus membantu perusahaan dalam menerapkan dan mengotomatiskan strategi penjualan dan pemasaran mereka. Douglas adalah pakar dan pembicara transformasi digital dan MarTech yang diakui secara internasional. Douglas juga merupakan penulis panduan Dummie dan buku kepemimpinan bisnis.

Artikel terkait

Kembali ke atas tombol
Penyelesaian

Adblock Terdeteksi

Martech Zone dapat memberi Anda konten ini tanpa biaya karena kami memonetisasi situs kami melalui pendapatan iklan, tautan afiliasi, dan sponsor. Kami akan sangat menghargai jika Anda menghapus pemblokir iklan saat Anda melihat situs kami.