Konten PemasaranE-niaga dan RitelInfografis PemasaranPemasaran Seluler dan TabletSearch MarketingMedia Sosial & Pemasaran Influencer

Aktivitas Seluler vs Desktop (vs Tablet): Statistik Konsumen dan Bisnis pada tahun 2023

Penggunaan ponsel cerdas dan desktop sangat bervariasi antara konsumen dan bisnis. Artikel ini, didukung oleh statistik dan sumber terkini, menyelidiki bagaimana perangkat ini digunakan. Berikut adalah beberapa pembeda utama secara keseluruhan:

  • Konsumsi Media: Meskipun ponsel cerdas dan desktop digunakan untuk konsumsi media, ponsel cerdas memimpin dalam konsumsi media pribadi, sedangkan desktop lebih disukai untuk konsumsi media terkait bisnis.
  • E-commerce: Terdapat tumpang tindih yang signifikan dalam e-niaga, dengan ponsel pintar memimpin dalam jumlah transaksi namun desktop memiliki tingkat konversi lebih tinggi.
  • Pencarian dan Lalu Lintas Web: Seluler mendominasi kunjungan web dan lalu lintas penelusuran, namun penelusuran desktop masih menyumbang lebih dari separuh seluruh penelusuran, sehingga menyoroti tumpang tindih dalam perilaku penelusuran informasi.

Penggunaan Ponsel Cerdas dan Desktop oleh Konsumen

  • Lalu Lintas Web Seluler vs. Desktop: Dari tahun 2012 hingga 2023, pangsa lalu lintas situs web ponsel global mengalami peningkatan yang signifikan dari 10.88% menjadi 60.06%, sementara pangsa desktop mengalami penurunan dari 89.12% menjadi 39.94%, menandai pergeseran yang jelas ke arah penjelajahan web seluler selama bertahun-tahun.
  • Ponsel Cerdas Mendominasi Waktu Media: Sekitar 70% dari seluruh waktu media adalah sekarang dihabiskan untuk ponsel pintar. Ini mencakup aktivitas seperti layanan streaming (Netflix), dan platform media sosial (Facebook, Snapchat, Instagram, YouTube).
  • Frekuensi Pengecekan Ponsel: Rata-rata pengguna internet memeriksa ponselnya 58 kali setiap hari, dengan beberapa orang Amerika melakukan pemeriksaan hingga 160 kali.
  • Konsumsi Berita: Konsumsi berita melalui perangkat seluler terus meningkat, dari 28% pada tahun 2013 menjadi 56% pada tahun 2022. Sebaliknya, penggunaan desktop untuk konsumsi berita sedikit menurun, dari 16% pada tahun 2013 menjadi 17% pada tahun 2022. Penggunaan tablet untuk berita mencapai puncaknya pada tahun 2013 pada pukul 71% dan menurun secara signifikan menjadi 41% pada tahun 2022, yang menunjukkan peralihan ke perangkat yang lebih kecil dan portabel untuk konsumsi berita.
  • Preferensi untuk Aplikasi Dibandingkan Web Seluler: Konsumen berbelanja 90% dari waktu media mereka pada aplikasi seluler dibandingkan dengan hanya 10% pada web seluler.
  • Pemesanan Perjalanan: Sebanyak 85% wisatawan menggunakan perangkat seluler untuk melakukan hal tersebut memesan kegiatan perjalanan.
  • Pencarian Informasi dan Lalu Lintas Web: Sekitar 75% pemilik ponsel cerdas beralih ke pencarian terlebih dahulu untuk memenuhi kebutuhan mendesak mereka. Perangkat seluler menyumbang porsi lalu lintas web yang signifikan, yaitu 67% secara global dan 58% di AS.
  • Ponsel Cerdas Memimpin dalam Permainan: 70% gamer Amerika lebih suka menggunakan ponsel cerdas untuk bermain game, menjadikannya perangkat game paling populer dibandingkan konsol game (52%) dan komputer pribadi (43%). Perangkat Virtual Reality (VR) paling sedikit digunakan, dan hanya 7% yang memilihnya.
  • Konsumsi dan Berbagi Video: Lebih 75% dari semua video pemutaran terjadi di perangkat seluler, dengan pengguna seluler yang sangat aktif dalam berbagi video.
  • Penjelajahan Media Sosial: Perangkat seluler adalah sarana utama untuk mengakses media sosial, dengan 80% pengguna media sosial mengakses melalui ponsel pintar. Tren ini konsisten di berbagai negara.

Penggunaan E-Commerce dengan Smartphone dan Desktop

  • Tingkat Konversi berdasarkan Perangkat: Perangkat desktop memiliki tingkat konversi pembelanja online yang secara konsisten lebih tinggi, dengan rata-rata 3-4%, dibandingkan dengan tablet sebesar 3% dan perangkat seluler sebesar 2% dari Q2 2021 hingga Q2 2022.
  • Tren Pengabaian Keranjang Belanja: Di AS, tingkat pengabaian selama belanja online secara konsisten lebih tinggi di desktop (83-85%) dibandingkan perangkat seluler (69-74%) dari Q2 2021 hingga Q2 2022.
  • E-niaga Seluler Global: 10 negara teratas berdasarkan pembelian e-commerce seluler, dengan Korea Selatan memimpin dengan 44.3%. Chile dan Malaysia mengikuti, masing-masing dengan 37.7%, menunjukkan preferensi yang kuat terhadap belanja seluler di negara-negara tersebut.
perdagangan seluler menurut negara
  • Belanja dan E-commerce: Ponsel pintar banyak digunakan dalam berbelanja, dengan 80% pembeli menggunakan ponsel mereka di toko fisik untuk memeriksa ulasan dan membandingkan harga. Selama musim liburan 2018, 40% dari seluruh produk e-commerce di AS dibeli melalui ponsel pintar.

Penggunaan Bisnis Ponsel Cerdas dan Desktop

  1. Aplikasi Manajemen Bisnis: Dalam beberapa tahun terakhir, aplikasi bisnis seluler semakin banyak digunakan dalam manajemen bisnis.
  2. Konsumsi Video Bisnis: Meskipun peningkatan seluler, 87% video terkait bisnis dilihat di desktop, menunjukkan preferensi untuk layar yang lebih besar dan lingkungan yang terfokus dalam pengaturan profesional.
  3. Desktop untuk Transaksi E-commerce: Sementara perangkat seluler diperhitungkan 60% dari seluruh transaksi e-commerce, kunjungan desktop ke situs web e-niaga menghasilkan rasio konversi yang lebih tinggi (3% untuk desktop dibandingkan 2% untuk ponsel cerdas).

Lanskap penggunaan perangkat digital pada tahun 2023 menunjukkan pola yang berbeda antara penggunaan konsumen dan bisnis. Konsumen menyukai ponsel pintar untuk konsumsi media, belanja, media sosial, dan pemesanan perjalanan. Sebaliknya, bisnis lebih memilih desktop untuk melihat video terkait bisnis dan melakukan transaksi e-commerce dengan tingkat konversi yang lebih tinggi. Perbedaan ini menggarisbawahi sifat evolusi penggunaan teknologi dalam ranah pribadi dan profesional.

Adam Kecil

Adam Small adalah CEO AgenSaus, platform pemasaran real estat otomatis berfitur lengkap yang terintegrasi dengan surat langsung, email, SMS, aplikasi seluler, media sosial, CRM, dan MLS.

Artikel terkait

Kembali ke atas tombol
Penyelesaian

Adblock Terdeteksi

Martech Zone dapat memberi Anda konten ini tanpa biaya karena kami memonetisasi situs kami melalui pendapatan iklan, tautan afiliasi, dan sponsor. Kami akan sangat menghargai jika Anda menghapus pemblokir iklan saat Anda melihat situs kami.